くまちゃんのiOS/Androidゲームプログラミング

マイペースでゲームつくってます。

2014-08-14から1日間の記事一覧

ゲームプログラミングのはなし24

【ゲームプログラミングのはなし24】 当たり判定の1つ目は三平方の定理、ピタゴラスの定理を使うものでした。2つのキャラクターの中心点の座標しか考える必要が無いので、プログラマーとしては思考コストが少ないことが助かります。 ただですね... 前回の記…