くまちゃんのiOS/Androidゲームプログラミング

マイペースでゲームつくってます。

2015-08-01から1ヶ月間の記事一覧

Nexus7とNexus5のはざまで

今週はAndroidどっぷりでした。 ちょっとしたお仕事便利アプリを2本、周囲のAndroidユーザーに配ってみてはじめて気づいたのですが、SurfaceViewでBitmapを画像に使用した場合、端末が勝手に画像を拡大してしまう仕様だったんですね。 1年前に安さと機能で…

アプリ審査は1週間で通過しました

昨日はちょっと体調崩してぶったおれてしまい、ブログの更新ができませんでした。 なんとか毎週日曜の夜には、と心がけていたのに、訪れていただいた方には申し訳ございません。さて。 先週のエントリの続報ですが、無事アプリ審査通過しました。 前々回は既…

夏休み、勢いでゲーム制作、審査提出

夏休みで脳がふやけると、機械学習はとんとやる気がでませんね。 で、気づけばゲームつくってました。 行き当たりばったりでつくりはじめ、思うがままに手を動かしていたんですが、意外にもまとまりそうになったきざしが見えたので一気に完成させて審査まで…

マシンラーニングやってみた

ゲームプログラミングは忘れていないのですが...いや〜、ホントに驚きましたよ。 パソコンの前でブルッとした、もしくはゾクッとしたのって、いままであったかしらん? 今取り組んでいる言語処理ですが、少し前にTwitterから18,000件を取得することはできる…

iOSアプリ、アップデート審査は5日間でした

やっぱり速くなってきていますね。 定番のTwitterでの#ioreviewtimeを見ていても以前と比べて速くなって安定してきた、という投稿がありましたし、「まじでっ!1日でなんてありえへんやろっ!(意訳)」なんて驚いている方の投稿もチラホラ見受けられますの…