くまちゃんのiOS/Androidゲームプログラミング

マイペースでゲームつくってます。

2015-05-01から1ヶ月間の記事一覧

久しぶりにAndroidで

なんですかね、別にGoogle I/Oのポストをよく見かけたからってわけでもないと思うのですけど、急に無性にiOSから離れてAndroidでプログラムを組みたくなりました。これも前作の疲れの影響ですかね。環境をガラッと変えてそこから逃げたい、という気持ちのあ…

さすがに創作疲れ

いやー、気持ちはすぐにでも新作にとりかからねば、と思うものの、さすがにムリでした。 前作、前々作と追い込んで作ったので、今は精神力ゲージ0です。惰性でXcodeは立ち上げてなんかポチポチ打ち込むものの、脳を働かせない作業のみしかできません。 お仕…

アプリ審査OK出ました

いやー、あれから速攻OKでました。 よかったよかった。 毎度書いていますが、ドキドキしますし、テンションあがりますね。 Apple担当者さん、ありがとうございます。 よろしければ遊んだってください。https://itunes.apple.com/jp/app/rezaburedo/id9924689…

アプリ審査開始の連絡キターッ!

今朝4時とかに枕元でスマホがブルると急いで取って、眠い目をこすりながら見るとしかもiTunes Connectからでこれはついに来たか、と思ってたらAnalyticsが皆さんに使えるようになりましたとかって、おいおい先週に私は選ばれたってちょっと優越感に浸ってた…

Validationは登録のあとに

今回のアプリ審査提出でハマったエラーのはなしです。これまでに審査提出を8回も経験していると、さすがにApp IDやらProvisioning fileやらが何なのか、ということがいつの間にかなんとなーくわかってきていて、人様のハウツー審査のブログを見ずとも、たっ…

Appleへアプリ審査提出しました

このGW、まとまった作業時間が取れるのでラストスパートかけました。毎度のことながら、この最後の工程はドッと疲れます...。懸案だったSEとBGMは、GarageBand 様々で内蔵音源のリッチさに助けられ、なんとかソレっぽい雰囲気を出せたのでホッとしています。…