くまちゃんのiOS/Androidゲームプログラミング

マイペースでゲームつくってます。

2015-04-01から1ヶ月間の記事一覧

ステージ追加、アイコン、バナー、ローンチ画面

と、今週末はさらに地味めな作業だけの進捗でした。 ステージは4ステージ分のイメージはできあがっていたのですが、全部で5ステージにはしたくて、でも最後の1ステージ分のイメージがなかなか浮かばず、産みの苦しみでした。安易に洞窟ステージに逃げよう…

タイトル、HP、回復カプセル、ゲームオーバー

今週末はコンテンツではなく、ゲームを一回りするためのシステム周りをコーディングしました。このあたりって、つくってもあまり「おおっ!」という達成感もなく、しかし無いと困る義務的部分なので、そろそろやっておかないと後々ツラくなるよな〜、という…

ボスのレーザー、砲台、小隕石、別ステージを作成

この週末で結構進みました。・ボスのレーザー ・敵の砲台設置、弾の発射 ・ステージ最初に小隕石が回転しながら飛来 ・複数のステージを作成敵の砲台はマップデータから読み込ませるようにできたので、ステージのデザインも楽にできるようになりました。マッ…

ボス描きました

うーん、今週はボスを描いて終わってしまいました。まず、ボスのシルエットを得ようと適当にガンプラの画像を漁り、結果、リヒトナイチンゲールにクシャトリヤの羽を合成してみました。トゲトゲっぽいデザインにしたかったもんでして。その画像を一色に塗っ…