くまちゃんのiOS/Androidゲームプログラミング

マイペースでゲームつくってます。

2015-07-01から1ヶ月間の記事一覧

iOSアプリのアプデ審査提出

この週末はひさびさにゲームプログラミングしました。 ほぼ1年前にリリースしたゲーム「Spabee」のアップデートです。なぜか理由はわからないのですが、ここのところダウンロードされるアプリは「Spabee」で(といっても1日3〜6本ぐらいですけど)、ここ…

Azureはじめました

この3連休でなんとか仮想サーバー立てて、ブラウザから接続してデータベースを動かし、検索結果をGoogle Mapに表示するまで行けました。 …にしても疲れた。何度となく、もう無理か、とあきらめそうになりました。 今は精根尽き果てているので、つまづいた点…

ビッグデータへの挑戦

どんどんゲームプログラミングから離れてしまってますが...「人工知能」ですよ。ちょっと数日前からスイッチ入ってしまいました。 この現代に生きて少しでもプログラミングしている者ならば、今人工知能やらなきゃもったいない! Kindleで東大の松尾先生の本…

SurfaceViewのお勉強

今週はAndroidのSurfaceViewについて経験値を上げていました。きっかけは、OpenGLではテキスト描画がめちゃくちゃメンドくさい、というか私のスキルではテキスト描画ができないからなんですね。iOSであればAppleご謹製のラッパーであるSprite KitにSKLabelと…