くまちゃんのiOS/Androidゲームプログラミング

マイペースでゲームつくってます。

2015-03-01から1ヶ月間の記事一覧

要塞ステージ

できました。やっぱりコレでしょ。一番テンション上がるのは。 絵は32x32ドットのパターンを11個組み合わせて作りました。 壁面を右3、上1下1左3、あと機械っぽい部分は打ち捨ててあったHDDの基板部分の接写を縮小してみました。まあそれっぽくなったか…

たまらずレーザーとオプションをつくりたくなって

作り始めてしまってます。 「宇宙ガ、マルゴト、ヤッテクル」って感じのスペースシューティングゲームを。 あ、縦なので初代ではなくて続編のほうですかね。Go up!ですな。レーザーがズラーっと並んでビシューッってキモチイイですよね。 幼少の頃、はじめて…

「天王寺動物園ジャム」iOS版 アプリ審査通過

実は3日前にサクッと通過させていただきました。 今回はレビュー期間が5日間だったので早くて驚きました。 前回は10日間だったので、もう少し時間かかるだろうと思っていたところ、夜中にIn Reviewの通知が来て3時間後にはReady for Saleに。さっそくTwit…

「天王寺動物園ジャム」iOS版 アプリ審査提出

Xcode6, iOS8で2本目の提出となりました。 これで審査は8本目となりましたが、よ〜やく他人様のブログなどを見なくとも提出できるようになってきました。今のiTunes ConnectのUIもなんとか慣れてきました。iPhone4sからiPhone6Plusまでの4画面スクリーン…

Android版からiOS版の移植作業

今日はアプリのデモ・デーでした。 先週開発したAndroid版「天王寺動物園ジャム」をブース展示してきたのですが、せっかくお披露目する機会なんだから、とiOS版も突貫で移植しておりました。移植は画像データ、音声データといったリソースを使い回しでき、コ…