HPのステータスバー
// 体力バー描画
// 先に下地に赤を描画しておく
CGContextSetRGBFillColor(context,1,0,0,1);
CGContextSetRGBStrokeColor(context,1,0,0,1);
CGContextFillRect(context,CGRectMake(10,40,200,20));
// 次にHP分を青で描画
CGContextSetRGBFillColor(context,0,0,1,1);
CGContextSetRGBStrokeColor(context,0,0,1,1);
CGContextFillRect(context,CGRectMake(10,40,HP,20));
//contextは描画の初期設定を参照