点滅表示の方法
初期値100の変数をタイマーがわりにし(変数は増加する)、例えば10で割ったあまりの値に応じて描画を切り替える。10を変えると点滅のスピードが変化。
1. hファイル
int time;
2. viewのinitWithCoderとか
time=100;
3. drawRectの中でループ
time=time+1;
if (time>100000) time=100;
if (time%10<5) {
[[p_bmp objectAtIndex:17] drawAtPoint:(CGPointMake(x,y))];
} else {
[[p_bmp objectAtIndex:17] drawAtPoint:(CGPointMake(x+40,y-30))];
}