くまちゃんのiOS/Androidゲームプログラミング

マイペースでゲームつくってます。

2013-09-04から1日間の記事一覧

描画の初期設定

// 画面の準備(まあ、呪文のようなものです。アブダカダブラ。) if (context!=NULL) { CGContextRelease(context); context=NULL; } context=UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextRetain(context); // 画面を真っ黒に塗って、全部消す。(それからあ…

テキスト描画 【iOS7対応】

(2014.1.4追記) iOS7になってテキスト描画に変更が生じました。なんでこんなに長くなったのか; NSString* s=@"hogehoge"; UIFont* font=[UIFont fontWithName:@"ArialRoundedMTBold" size:18]; [s drawAtPoint:CGPointMake(20,0) withAttributes:[NSDictio…

イメージ描画

[[p_bmp objectAtIndex:pid] drawAtPoint:(CGPointMake(px,py))];

ターゲットロックオン

for (int di=0;di

オブジェクトをタッチで動かす

// タッチパネル操作 -(void)touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent*)event { lastPoint = [[touches anyObject] locationInView:self.superview]; } -(void)touchesMoved:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent*)event { // タッチした座標を取得 …